Avant propos
Introduction
- L'histoire et les lois naturelles.
- La métaphore du cybionte.
- Les nouvelles sciences de la complexité.
- Une symbiose planétaire.
- Un monde à inventer.
- Un livre fractal.
I ère partie : Une vision unifiée de la nature et de la société
Chap. 1 : Des molécules, des insectes et des hommes
- La clé du futur : maîtriser la complexité.
- La magie des cercles vertueux.
- L'émergence de la science du XXIème siècle.
- Réconcilier la partie et le tout.
- Le chaos : une organisation cachée ?
- Pour comprendre le chaos : l'ordinateur-macroscope.
- Drôles d'oiseaux et fourmis virtuelles.
- Les choix démocratiques des abeilles.
- Entre ordre et désordre, une étrange frontière.
- Une théorie générale de l'auto-organisation.
Chap. 2 : La naissance du cybionte : les nouvelles origines de la vie
- Retour sur nos origines.
- L'émergence des fonctions vitales du cybionte : une coévolution.
- Révolution industrielle : du charbon à l'automobile.
- Révolution biologique : de la ferme agricole à la maîtrise de l'ADN.
- Révolution informatique : de l'écriture au microprocesseur.
- La médiamorphose : du multimédia à l'unimédia.
- Internet : génèse d'un cerveau planétaire.
- Vers la synthèse de la vie ?
- L'évolution biologique sur ordinateur.
- Des essaims de robots-insectes.
II ème partie : Vers l'homme symbiotique
Chap. 3 : Les neurones de la Terre
- Une grande découverte de la nature.
- Les bénéfices de la symbiose : lichen, corail et orchidées.
- Macrobiologie des machines : une nouvelle symbiose ?
- Les nouvelles interfaces entre l'homme et les machines.
- Quand l'ordinateur apprend l'homme.
- Le branchement informatique du cerveau.
- Le mariage de la biologie et de l'informatique.
- Biopuces pour bio-ordinateurs.
- Les nouveaux sens de l'homme symbiotique.
- Rétines-écran et mémoires implantables.
- La réalité virtuelle : clonage et ubiquité.
- Oliver et Sarah : agents intelligents.
La vie quotidienne du cybionte
- Un super organisme planétaire.
- Des fonctions vitales à l'échelle du globe.
- Gaïa et le monde des pâquerettes.
- L'écologie : une économie de la nature.
- L'économie : un écosystème vivant.
- De l'égocitoyen à l'écocitoyen.
- La symbiose de Gaïa et du cybionte.
- Les navigateurs du cyberespace.
- Voyage au coeur de l'introsphère.
- L'étrange population des hyperéseaux.
- Au delà de l'imaginaire : la virtualité réelle.
- Le mental du cybionte.
III ème partie : Vouloir l'avenir
Chap. 5 : Piloter : les managers de la complexité
- Retour sur Terre : les défis d'un monde fragmenté.
- Les bénéfices du cybionte : l'art de la subsomption.
- Gouvernement, cybernétique, citoyen.
- Régulation des grands flux mondiaux.
- Au bord du chaos : démocratie, dictature, anarchie.
- La gouvernance : entre déterminisme et liberté.
- L'homme : génie individuel, idiot collectif.
- Démocratie participative et rétroaction sociétale.
- Les nouveaux leaders politiques : médiateurs, catalyseurs, surfeurs.
- Les dangers de l'immunité médiatique.
- Les limites de l'économisme.
- Pour un développement adaptatif régulé.
- Des priorités pour l'avenir.
Chap. 6 : Produire : Les industries du IIIème millénaire
- L'entreprise et les organisations de l'avenir.
- Entreprise intelligente, entreprise virtuelle.
- Recherche en réseau, production fractale.
- Une boule de cristal : la prospective systémique.
- Les industries de l'immatériel.
- Télé-activités et télé-éducation.
- L'économie des réseaux : piratage et cryptage.
- Apprendre c'est éliminer.
- Les nouveaux marchés du cyberespace.
- Marketing inversé et marketing sélectif.
- Economie parasite, Big Brother et drogues électroniques.
- Les industries de l'invisible.
- L'essor des nanotechnologies.
- Le triomphe du multiple : parralélisme et "effet velcro".
- Macroprojets et macrorégulations.
- Flashs du futur : innovations du siècle à venir.
Chap. 7 : Vouloir : culture et valeurs pour un nouveau monde
- Valeurs féminines pour construire un monde.
- La culture fractale de l'homme symbiotique.
- Dentelles, mosaïques et cathédrales : la communication fractale.
- Temps long, temps court : éducation et télévision.
- Jeux vidéo : interactivité et hypermédias.
- Reconfigurer l'école.
- Une transmission lamarkienne de la culture.
- Emergences, mutations, révolutions.
- L'information? C'est du temps potentiel.
- Le temps fractal.
- Vivre des intérêts du capital-temps.
- Le cybionte et l'homme du IIIème millénaire.
- Les dix règles d'or de l'homme symbiotiques
- Les valeurs d'un nouvel humanisme.
Conclusion
- L'an 2500, déjà?
- Le cinquième paradigme.
Glossaire